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Guida pratica Raffaello

Cerchi un supporto didattico per organizzare il tuo anno scolastico?

Scopri le Guide pratiche Raffaello

Percorsi didattici e operativi per la Scuola Primaria

Come organizzare il tuo anno scolastico?
Scopri le Guide pratiche Raffaello, un nuovo supporto didattico per tutte le classi della Scuola Primaria ricco di percorsi operativi pensati per supportare i vari stili di insegnamento e di apprendimento.

Schedespunti didattici, test di verifica, compiti di realtà e tanto altro materiale che ti accompagnerà passo dopo passo dai primi giorni di scuola fino alla valutazione finale.

Matematica, Italiano, Religione, Scienze, Storia, Geografia e Educazione motoria: scopri le prime uscite!

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Costruisci passo dopo passo le tue lezioni con
le Guide pratiche Raffaello!

Perché scegliere le nuove Guide pratiche Raffaello?

Per le speciali sezioni pensate per affrontare i temi dell’Educazione civica e dell’Agenda 2030 e pagine per esercitarsi alle prove INVALSI di italiano e matematica.

Per la valutazione test di ingresso per accertare le preconoscenze e verifiche intermedie e finali con attività in situazioni non note e in versione semplificata.

In più griglie, rubriche di valutazione e consigli su come affrontare gli argomenti in classe.

Per le pagine speciali di Didattica Inclusiva. Le Guide Pratiche sono adatte a tutte e a tutti e favoriscono tutti gli stili di apprendimento e insegnamento. In più pagine ad alta leggibilità con il font speciale “Leggimi”.

Le Guide pratiche Raffaello
continuano anche online…
con l'app Raffaello Player!

Materiali extra da scaricare e stampare, attività interattive, audioletture e laboratori per coinvolgere alunne e alunni.

Scopri tutte le nostre proposte

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Il piccolo Raffaello

Il piccolo Raffaello - Edizione aggiornata

La nuova edizione de Il piccolo Raffaello è arrivata!
Uno strumento essenziale per insegnare a bambine e bambini a parlare, leggere, scrivere, esprimersi, utilizzando un lessico adeguato al contesto e al mondo di oggi in continua evoluzione. Un valido aiuto per imparare divertendosi, esplorando e scoprendo le parole, assieme alla realtà che ci circonda.

Contatta il tuo concessionario

Attiva i contenuti digitali

Il vocabolario è ricco di esercizi ed espansioni digitali in continuo aggiornamento: tante attività interattive progettate per migliorare le abilità linguistiche, mettendo in pratica attività ortografiche e grammaticali.

Sono inoltre presenti tavole interattive per l'acquisizione del lessico legato alle discipline scolastiche.

Classe 3

Classe 4

Classe 5

Cosa trovi ne Il piccolo Raffaello?

  • 23 000 voci e 42 000 accezioni

  • Tantissime espressioni e modi di dire

  • Divisione in sillabe e pronuncia corretta

  • Coniugazioni dei verbi, con particolare attenzione a quelli irregolari

  • Lessico più vicino alle discipline scolastiche

Un vocabolario per...

... per rappresentare una società sempre più moderna, inclusiva e non stereotipata.

Nel vocabolario sono stati riscritti, modificati e aggiornate molte parole per contrastare gli stereotipi di genere e promuovere la cultura delle differenze e pari opportunità.

... per aumentare la consapevolezza di che cosa comporta navigare in rete e sui social network.

Il piccolo Raffaello segue l’evoluzione del linguaggio italiano, in cui sono ormai assimilati nuovi termini: influencer, boomer, hashtag e tante altre parole della comunicazione via internet!

Infanzia - Una girandola di esperienze

Una girandola di esperienze

Guida didattica e Quaderni operativi per la Scuola dell’Infanzia

Il progetto Una girandola di esperienze. In viaggio con Neurones verso i prerequisiti vuole accompagnare le docenti e i docenti nel fondamentale compito di sostenere lo sviluppo cognitivo, motorio, emotivo e sociale di ogni bambino e ogni bambina secondo il proprio potenziale di sviluppo nel percorso che porta al raggiungimento dei prerequisiti per affrontare al meglio l’ingresso alla Scuola Primaria.

La Guida Didattica, alternando spunti teorici ad attività pratiche in interazione fra i campi di esperienza, mette in evidenza come sostenere i bambini nello sviluppo delle conoscenze e abilità affinché possano poi diventare competenze. Tutto questo in relazione ai campi di esperienza.
I campi di esperienza sono rappresentati da una girandola che indica, in base al co­lore evidenziato, qual è il campo principalmente coin­volto su cui stiamo lavorando.

I Quaderni Operativi sono tre e sono suddivisi per livelli. Ciascun quaderno è composto da due sezioni: la prima, da utilizzare nella prima parte dell’anno, ha lo scopo di dare alcuni suggerimenti per l’osservazione iniziale. La seconda parte permette al docente di avere una “fotografia del livello raggiunto da ciascun bambino per ogni campo di esperienza che potrà essere utilizzata come base di partenza per potenziare gli apprendimenti l’anno successivo.

Il Torneo delle esperienze
Per introdurre e accompagnare i bambini nei percorsi di apprendimento, la Guida si arricchisce di un gioco: il Torneo delle esperienze. Con il tabellone, le carte con le domande divise per campi di esperienza e le pedine, bambini e bambine possono divertirsi a giocare e a scoprire cosa sanno e cosa sanno fare.

Video di presentazione

VIDEOTRAILER
Una girandola di esperienze

VIDEO INTERVISTA
Ascolta l'autrice

Perché scegliere Una Girandola di esperienze per la tua sezione

  • Progettare con consapevolezza

    Una girandola di esperienze è un progetto pensato per bambini, bambine e docenti. Parte infatti da una scuola reale e da chi quotidianamente si occupa sul campo di educazione e può accompagnare ogni docente a progettare con consapevolezza.

  • Neurones

    Neurones è il protagonista principale della storia, è un neurone che si sta preparando a partecipare al Torneo delle esperienze. Per partecipare al torneo si allena di volta in volta nelle palestre dei campi di esperienza, ognuna caratterizzata da un colore e dall’aiuto di un neurone esperto.

  • Torneo delle esperienze

    Il torneo  è un gioco da organizzare in sezione. Si può partecipare da soli, in coppia o con tutti gli amici della scuola. Lo scopo del gioco non è vincere, ma giocare e così consolidare le competenze.

  • I laboratori

    I laboratori da progettare all’interno della scuola sono spazi ampi che assumono un significato specifico. In questo progetto, metaforicamente, rappresentano palestre dei campi di esperienza, ognuna con i propri attrezzi, in cui esercitarsi in vista del torneo, che per bambini e bambine equivale ad acquisire i prerequisiti necessari per l’ingresso alla Scuola Primaria.

  • Interazione tra campi di esperienza

    I campi di esperienza sono una possibilità per i bambini e le bambine di vivere esperienze. Utilizzando il materiale messo a disposizione in sezione, loro possono esplorare, costruire e poi descrivere, raccontare, rappresentare graficamente, ripetere da soli o con i pari. È importante che le attività progettate coinvolgano più campi di esperienza per permettere al bambino e alla bambina di provare esperienze trasversali.

  • Osservare per progettare

    Osservare un bambino durante un’attività permette di cogliere informazioni importanti sullo sviluppo nelle sue diverse aree, permette di capire come il bambino apprende. Sulla base dell’osservazione progettiamo le attività atte a considerare i bisogni di apprendimento di ciascun bambino e bambina al fine di superare eventuali difficoltà dimostrate, potenziare o consoli­dare gli apprendimenti acquisiti.

Infanzia - Tigrotto

Tigrotto e i suoi amici

Guida didattica e Quaderni operativi per la Scuola dell’Infanzia

Si apre il sipario!
Arrivano “Tigrotto e i suoi amici”, che accompagneranno bambine e bambini durante tutto l’anno scolastico, guidandoli nei loro apprendimenti, in un percorso di crescita pensato e sperimentato intorno a ognuno di loro. L’intento è quello di creare una scuola rivolta al futuro, all’ecosostenibilità e alla transizione eco­logica, una scuola attenta a ogni individualità, attraverso l’educazione civica e l’educazione emotiva. Il progetto è composto da una Guida Didattica per l’insegnante e tre Quaderni Operativi calibrati per età.

La Guida Didattica si caratterizza per ricchezza di proposte didattiche, per la fruibilità dei contenuti, grazie alla programmazione mensile e ai tre progetti annuali, e per la praticità di poter programmare, avendo tutto il materiale utile a disposizione.
Con la Guida sono presenti quattro scenari e i personaggi di Tigrotto, Elefante, Scimmia e Giraffa, che diventano marionette a bastone, con cui è possibile strutturare un percorso di teatro, per sviluppare così la capacità creativa, linguistica e rinforzare l’autostima.

I Quaderni Operativi offrono un percorso educativo e didattico diviso per mesi. Ogni proposta didattica nei quaderni si collega a un’attività in guida, per facilitare il lavoro di progettazioneIn dotazione con i Quaderni Operativi, l’allegato “Le parole del Cuore”, per affrontare tutti insieme i temi dell’educazione emotiva.

Il progetto si completa anche con tanti contenuti digitali! Inquadrando i QR Code, presenti nelle pagine della Guida, è possibile accedere alle risorse: canzoni, video e app-gioco.
Per fornire ulteriori spunti di lavoro, un ciclo di incontri formativi tenuti dalla coordinatrice del progetto, Marta Bartolucci e da un team di formatori esperti.

Video di presentazione

VIDEOTRAILER
Tigrotto e i suoi amici

VIDEO INTERVISTA
Ascolta l'autrice

Perché scegliere Tigrotto e i suoi amici per la tua sezione

  • Linee pedagogiche del sistema integrato 0-6

    Il progetto ruota intorno alle Linee pedagogiche del sistema integrato zero-sei, parole chiave per l’insegnamento nella Scuola dell’Infanzia, pillole di pedagogia come perni educativi.

  • Scansione mensile

    La novità principale è la scansione mensile da settembre a giugno: nella guida sono segnalati i collegamenti con i quaderni operativi all’inizio della proposta didattica.

  • Educazione civica e didattica teatrale

    Con “Tigrotto e i suoi amici”, attraverso la didattica teatrale si promuove l’educazio­ne civica, per imparare, in maniera divertente e giocosa, le regole base della conviven­za in un gruppo e il rispetto dell’ambiente.
    In allegato alla guida gli scenari e le marionette dei personaggi.

  • Educazione ambientale con Supergreen

    Supergreen è una supereroi­na che accompagna bambine e bambini in missioni verdi, per affrontare temi importanti e attuali come ecosostenibilità, transizione ecologica, educa­zione ambientale e alimentare, per formare cittadini del domani attivi e responsabili.

  • Educazione emotiva

    Con l’allegato ai quaderni “Le Parole del Cuore” si lavora sull’educazione emotiva, per sviluppare buone pratiche relazionali e inclusive.

Triennio 2024/25

Le nostre proposte per il Triennio

Quattro proposte differenti tutte da scoprire
I nostri corsi sono a portata di click: scegli quello che fa per te!

  • Verdeprato

    Metodo A - Stampato
    Metodo B - 4 caratteri

    Il nuovo corso per il primo ciclo della Scuola Primaria graduale e inclusivo, adatto a tutti gli stili cognitivi. Il corso accompagna la classe con tanti spunti operativi per una didattica laboratoriale e attività per sviluppare le life skills.

    Scopri di più

  • Formula magica

    Metodo A - Stampato
    Metodo B - 4 caratteri

    Una scuola di magia con Alfa e Beto, che accolgono una classe eterogenea e inclusiva. In questa scuola ognuno troverà il modo di crescere e di appren­dere in un ambiente sereno dove c’è sempre spazio per il sorriso… con un pizzico di magia!

    Scopri di più

  • Amico Faro

    Metodo sillabico

    Amico Faro è basato sul Metodo Venturelli, lavora sul corpo e sulla gradualità dell’impostazione del gesto grafico per prevenire le difficoltà di lettura, di scrittura e di calcolo. Cattura l’immaginazione della tua classe con le magiche storie del faro!

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  • Lo spazio delle idee

    Metodo A - Stampato
    Metodo B - 4 caratteri

    Alla scoperta dei saperi con semplicità e piacere!
    Un corso con una storia guida legata al vissuto dei bambini e delle bambine che ti permetterà di avviare la scrittura del corsivo scegliendo i tempi più adatti per la tua classe.

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